הוסטס - פורום אחסון האתרים הגדול בישראל

הוסטס - פורום אחסון האתרים הגדול בישראל (https://hosts.co.il/forums/index.php)
-   תחזוק שרתים ושירותי רשת נוספים (https://hosts.co.il/forums/forumdisplay.php?f=29)
-   -   שאלה| בקשר לרוחב פס בשרת ייעודי. (https://hosts.co.il/forums/showthread.php?t=68726)

OrPol 25-10-08 01:53

ציטוט:

נכתב במקור על ידי omercnet (פרסם 676617)
כן, אבל זה לא נכון להגיד שזה 2 גיגה כפול 8, זה 2 גיגה כפול 4.
זה לא עוד מעבד פיזי שאפשר להכפיל עליו את הFLOPS של העיבוד, זה לא מכפיל את הביצועים, אלא מעלה אותם ב10-15 אחוז

http://en.wikipedia.org/wiki/Hyper-threading

לא חשבת שאולי מדובר בשני מעבדים פיזיים של QUAD?
משמע
Intel Quad Xeon X 2
ואז
מקבלים שמונה ליבות?

לי יש שרת כזה...

Gavriel 25-10-08 01:53

ציטוט:

לא חשבת שאולי מדובר בשני מעבדים פיזיים של QUAD?
משמע
Intel Quad Xeon X 2
ואז
מקבלים שמונה ליבות?

לי יש שרת כזה...
בהחלט הגיוני.
הרי אפשר להכניס 2 מעבדים בשרת אחד, משמע 2 מעבדי QUAD בעליי ארבעה ליבות פר שרת.

omercnet 25-10-08 02:03

צודקים! :)
טעות שלי
http://ark.intel.com/cpu.aspx?groupID=33079

לסדרה הזו אין HYPERTHREADING
יש לי במשרד ibm x3850 עם שני 4 ליבות בHT, ואני מקבל 16 מעבדים לוגים, הייתי בטוח שמדובר באותו מעבד, טעיתי !

*תיקון, 4 של שתי ליבות, 3.5

Gavriel 25-10-08 02:06

ציטוט:

נכתב במקור על ידי omercnet (פרסם 676625)
צודקים! :)
טעות שלי
http://ark.intel.com/cpu.aspx?groupID=33079

לסדרה הזו אין HYPERTHREADING
יש לי במשרד ibm x3850 עם שני 4 ליבות בHT, ואני מקבל 16 מעבדים לוגים, הייתי בטוח שמדובר באותו מעבד, טעיתי !

*תיקון, 4 של שתי ליבות, 3.5

K, פשוט זה לא היה נשמע הגיוני מלכתחילה כי החברה בה השרת מאוחסן אמינה מאוד והיא הייתה מציינת אם המעבדים היו hyperthreading.

תודה :).

Kernel 25-10-08 04:00

ציטוט:

נכתב במקור על ידי omercnet (פרסם 676578)
סלח לי, אבל אין שום קשר בין הרוחב פס שהשרת יקח, לבין הפינג של השחקנים, זה שיש שחקן עם פינג גבוה לא משנה שום דבר על רוחב הפס של השרת
יש מינימום אופטימפלי לכל סלוט של שחקן, שבסורס עומד על 40 קילוביט.
מה שאומר שאם החומרה שלך מסוגלת להריץ נגיד 10 שרתים של נגיד 20 איש, זה אומר 200 שחקנים בשיא? זה אומר 8 מגהביט פרטי, מבחינת החומרה אני לא סגור על המעבד, אבל צריך בערך 15 מגה זכרון לכל שחקן, מה שאומר עם 4 גיגה אתה יכול להריץ קצת מעל 200 שחקנים (תשאיר זכרון למערכת הפעלה ושאר ירקות)


בקיצור, מה שאני מנסה להגיד, שבכל מקרה, גם אם יש לך שרת מטורף, לא צריך יותר מ10 מגה בשביל לפוצץ אותו בשרתי משחק.

אני התכוונתי לכיוון ההפוך,

200 שחקנים, ואתה מקציב לכל שחקן 3K[אגב, בהודעה הקודמת ציינתי שמדובר במס' רנדומלים], הפינג יהיה גבוהה,
ואם יש לך 200 שחקנים, ואתה מקציב לכל שחקן 5K, הפינג שיתקבל יהיה נמוך יותר.

Guy 25-10-08 12:24

ציטוט:

נכתב במקור על ידי omercnet (פרסם 676606)
זה כי זה hyperthreading, זה 8 מעבדים לוגים, 4 פיזים

מעט מוזר לי, לפי אינטל אין hyper במעבד הזה http://ark.intel.com/cpu.aspx?groupID=33079
אולי ישנם שני מעבדים פיזיים ?

Gavriel 25-10-08 22:29

ציטוט:

נכתב במקור על ידי guy.box (פרסם 676704)
מעט מוזר לי, לפי אינטל אין hyper במעבד הזה http://ark.intel.com/cpu.aspx?groupID=33079
אולי ישנם שני מעבדים פיזיים ?

זה העניין, לא קיים hyper במעבד הנ"ל.
8 גופים פיזיים לחלוטין, משמע 2 מבדי QUAD.
חישוב קצר אם לא הבנת אותי: 4x2=8 :).

Guy 25-10-08 23:20

ציטוט:

נכתב במקור על ידי Gavriel (פרסם 676922)
זה העניין, לא קיים hyper במעבד הנ"ל.
8 גופים פיזיים לחלוטין, משמע 2 מבדי QUAD.
חישוב קצר אם לא הבנת אותי: 4x2=8 :).

כן, פיספסתי את התגובה לך, יצא דו-חיש של חרשים שבו כולם מסכימים.


כל הזמנים הם GMT +2. הזמן כעת הוא 08:40.

מופעל באמצעות VBulletin גרסה 3.8.6
כל הזכויות שמורות ©
כל הזכויות שמורות לסולל יבוא ורשתות (1997) בע"מ