ציטוט:
|
נכתב במקור על ידי Beesites
בואו נעמיד דברים על דיוקם. שרתי משחק הם זוללי רוחב פס. הם לוקחים בערך 20kbit לכל שחקן, כלומר שרת של 12 שחקנים לוקח 240kbit, כלומר 10 שרתים כאלה לוקחים 2.4mbit.
עכשיו, בניגוד לשרת אחסון שבו אם תגיע ל peak לא יקרה כלום, מקסימום מישהו יקבל את הדף עשירית שניה יותר מאוחר, בשרת משחק אם ייגמר לך רוחב הפס/המעבד אנשים ירגישו את זה. וכמובן בניגוד לאתר אינטרנט שבו אנשים שמורידים דף של 100 קילוביט יבלו כמה דקות בקריאתו, ולא ימשיכו אחרי פחות משניה לדף הבא
לגבי שרת רדיו - 100 משתמשים של 96kbit זה כבר הכפלה פשוטה - 9.6mbit, זה כמובן כשהשרת מלא.
|
אחלה =] אני אומר את זה מתוך ניסיון, טעיתי במשהו ?