הרשם שאלות ותשובות רשימת חברים לוח שנה חיפוש הודעות מהיום סמן פורומים כנקראו

   
|!|

סגור את ההודעה
 
כלים לאשכול תצורת הצגה
ישן 10-04-06, 15:14   # 1
galt
חבר פורום
 
מיני פרופיל
תאריך הצטרפות: Oct 2005
הודעות: 305

galt לא מחובר  

גם אני לא יכול שלהתעלם מהתגובה שלך.
ציטוט:
נכתב במקור על ידי uni
למשל רוב העבודות המוצגות כאן לא דורשות AS מורכב מלבד מה שציינת של כפתורים וcounting בסיום הפלאש על מנת שיהיה אפקטים ראנדומליים.
קודם כל, אתה לא צריך מונה כדי ליצור אפקטים רנדומליים. אתה יכול לעשות gotoAndStop הכי פשוט בעולם על פריים רנדומלי מתוך הטוטל פריימס (+1 כמובן) וכשהאנימציה נגמרת לחזור לנקודת המוצא שמגרילה פריים רנדומלי חדש.
ציטוט:
נכתב במקור על ידי uni
AS זה לדברים שאנשים מעוניינים שיהיה בפלאש שלהם צד תכנותי מלבד האנימציה המונפשת להם [כמובן שאפשר לעשות אנימציה ע"י AS אבל זה מיותר
ממש לא נכון, לעשות למשל אפקט של שלג או גשם לוקח למתכנת ממוצע כמה דקות להכין בתיכנות בלבד (חוץ מצירוף של מובי קליפ עם לינקייג', אלא אם הוא יוצר את העצם המשוכפל בעזרת Drawing API), ולעומת זאת לוקח הרבה הרבה השקעה באנימציה ליצור כזה אפקט.

אבל זה סתם מידע טכני, מה שאני בעצם בא להגיד זה שנכון שלא צריך AS בכל מקום. להפך, כל עוד לא צריך אותו חבל לדחוף אותו, אתה עלול לגרום לצריכת מעבד גבוהה או ללולאות אין סופיות.
אבל בשורה התחתונה, פלאש דבלופר נמדד על פי הרמה שלו בAS. היכולת שלך להתמודד עם טווח רחב יותר או מצוצמם יותר של פרוייקטים ובאיזו איכות ויעילות תוכל לבצע את הפרוייקט תלויה ברמת הידע שלך בAS (שוב, ברוב המקרים).
 
ישן 12-04-06, 00:10   # 2
uni
חבר וותיק
 
מיני פרופיל
תאריך הצטרפות: Oct 2005
גיל: 37
הודעות: 1,424

uni לא מחובר  

ציטוט:
נכתב במקור על ידי galt
גם אני לא יכול שלהתעלם מהתגובה שלך.

קודם כל, אתה לא צריך מונה כדי ליצור אפקטים רנדומליים. אתה יכול לעשות gotoAndStop הכי פשוט בעולם על פריים רנדומלי מתוך הטוטל פריימס (+1 כמובן) וכשהאנימציה נגמרת לחזור לנקודת המוצא שמגרילה פריים רנדומלי חדש.

ממש לא נכון, לעשות למשל אפקט של שלג או גשם לוקח למתכנת ממוצע כמה דקות להכין בתיכנות בלבד (חוץ מצירוף של מובי קליפ עם לינקייג', אלא אם הוא יוצר את העצם המשוכפל בעזרת Drawing API), ולעומת זאת לוקח הרבה הרבה השקעה באנימציה ליצור כזה אפקט.

אבל זה סתם מידע טכני, מה שאני בעצם בא להגיד זה שנכון שלא צריך AS בכל מקום. להפך, כל עוד לא צריך אותו חבל לדחוף אותו, אתה עלול לגרום לצריכת מעבד גבוהה או ללולאות אין סופיות.
אבל בשורה התחתונה, פלאש דבלופר נמדד על פי הרמה שלו בAS. היכולת שלך להתמודד עם טווח רחב יותר או מצוצמם יותר של פרוייקטים ובאיזו איכות ויעילות תוכל לבצע את הפרוייקט תלויה ברמת הידע שלך בAS (שוב, ברוב המקרים).
אני מסכים איתך בכל מילה כפי שאמרת אם אני אהיה מעוניין באפקט של גשם או שלג ברקע של הפלאש שלי כמובן שאני אשתמש בפקודה בAS אשר תכפיל לי MC לפי רצוני.
ועוד בחודש הראשון שהתחלתי לעבוד עם הפלאש עבדתי עם הפקודה של goandplay זה אחת הפקודות הבסיסיות בפלאש אפשר להגיד שזה כמו הפקודה geturl או stop אותו בסיס

לסיכום:
אני מסכים איתך במה שאמרת.
כמובן ששילוב של AS בפלאש תמיד מוסיף בכל קטע ויכול לעזור.
אך בפלאשים הנ"ל שהצגתי לא היה צריך לעשות משהו מיוחד עם AS מלבד הדברים הבאים: [תקן אותי אם אני טועה-ואני מדבר איתך על פלאש בסיסי]
1. קישורים- שימוש בAS
2. אפקטים ראנדומליים - שימוש בAS
3. כפתורים
4. טעינה ופס טעינה באמצעות פקודות AS

זה כעיקרון פחות או יותר מה שצריך בבאר בסיסי לפורום או אתר.

תקן אותי אם שחכתי משהו

כמובן שיש עוד דברים אבל הם לא עולים כרגע לראשי
 
סגור את ההודעה

חברים פעילים הצופים באשכול זה: 1 (0 חברים ו- 1 אורחים)
 

כלים לאשכול
תצורת הצגה

חוקי פירסום
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is מופעל
סמיילים הם מופעל
[IMG] קוד מופעל
קוד HTML מכובה

קפיצה לפורום


כל הזמנים הם GMT +2. הזמן כעת הוא 06:03.

מופעל באמצעות VBulletin גרסה 3.8.6
כל הזכויות שמורות ©
כל הזכויות שמורות לסולל יבוא ורשתות (1997) בע"מ