|
|
|
|
# 1 |
|
משתמש - היכל התהילה
|
אם מפשטים את כל העניין: מקבל את כל הדרישות ורואה על מה מדובר. לוקח כל פרט אינפורמציה, מתיישב מול המחשב, פותח את תוכנת הUML החביבה עליי. מתחיל לתכנן את האובייקטים, הקשרים בינהם, התפקוד של כל אחד, חלוקת ה Layers וכו'.
יש לא מעט תוכנות UML שיוצרות בעצמן קוד (בלי אימפלמנטציה, אבל את ההכרזות יוצרים), ואז אפשר פשוט להתחיל לעבוד, גם כן, בצורה מבנית עם מחשבה על עקרונות הפיתוח. אני לא מבין למה צריך את העיצוב בשביל לעבוד. ברוב מוחלט של המקרים, אין לי מושג מה העיצוב של האפליקציה שאני עובד עליה, וגם לא ממש אכפת לי. כמובן, שיש כל מיני קומפוננטות שאני עושה להן שימוש חוזר אם יש צורך. |
|
|
|
# 2 | |
|
קידום ושיווק אתרים
תודה על תרומתך איש! (: |
ציטוט:
מה היא עושה? |
|
|
|
|
# 3 | |
|
משתמש - היכל התהילה
|
ציטוט:
דרך אגב, בפרוייקטים מורכבים רצוי לשלב יוניטסטינג. בפועל, אני לא בדיוק עושה את זה ברוב הפעמים, אבל לפעמים כן. |
|
|
|
|
# 4 | |
|
קידום ושיווק אתרים
תודה על תרומתך איש! (: |
ציטוט:
|
|
|
|
|
# 5 | |
|
משתמש - היכל התהילה
|
ציטוט:
תוכנה קצת יותר מקצועית היא UML Enterprise Architect, שגם היא טובה מאד. |
|
|
|
|
# 6 | |
|
קידום ושיווק אתרים
תודה על תרומתך איש! (: |
ציטוט:
|
|
|
|
|
# 7 | |
|
משתמש - היכל התהילה
|
ציטוט:
אם אתה משתמש בתוכנה שלא תומכת בזה, אתה פשוט יוצר את ההגדרות בעצמך. הרעיון בUML זה לעשות את ניתוח המערכת לעבודה הרבה יותר קלה וויזואלית. עריכה: אם התכוונת ל Class Designer בVS אז אתה צודק, הוא מיועד בעיקר לשימוש בדוט.נט במסגרת הVS. אבל לגבי האנטרפרייז ארכיטקט - הוא יכול להתאים להכל. |
|
|
![]() |
| חברים פעילים הצופים באשכול זה: 1 (0 חברים ו- 1 אורחים) | |
| כלים לאשכול | |
| תצורת הצגה | |
|
|